Adobe After Effects CC 2017 - Das praktische Handbuch

Adobe After Effects CC 2017 - Das praktische Handbuch

von: Georg Frömelt

mitp Verlags GmbH & Co. KG, 2017

ISBN: 9783958455030

Sprache: Deutsch

456 Seiten, Download: 33960 KB

 
Format:  EPUB, PDF, auch als Online-Lesen

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Adobe After Effects CC 2017 - Das praktische Handbuch



  Cover 1  
  Titel 3  
  Impressum 4  
  Inhalt 5  
  Vorwort 13  
  Kapitel 1: Einstieg 15  
     1.1 Animation und bewegte Bilder 15  
     1.2 Grundlagen 19  
        Auflösungen 20  
        Framerate 21  
        Fernsehnormen 23  
        Halbbild 24  
        Bildseitenverhältnis 25  
        Pixelseitenverhältnis 27  
        RGB-Modell 27  
        YUV-Modell 29  
        Bittiefe 31  
        Farbprofile 32  
        Transparenzen und Alphakanal 34  
        Formate 34  
        Codecs 35  
  Kapitel 2: Programmoberfläche 37  
     2.1 Obere Menüleiste 38  
     2.2 Programmoberfläche 39  
        Projektfenster 39  
        Kompositionsfenster 40  
        Zeitleiste 41  
        Werkzeugleiste 41  
        Weitere Paletten 42  
        Arbeitsbereiche ändern und eigene definieren 45  
     2.3 Ein Projekt erstellen 46  
        Projektvorlage 47  
        Automatisches Speichern 48  
        Projekteinstellungen 49  
  Kapitel 3: Rohmaterial 51  
     3.1 Rohmaterial-Arten 51  
        Bild-Dateien 51  
        Vektor-Dateien 52  
        Video-Dateien 53  
        Audio-Dateien 55  
        3D-Dateien 55  
        After-Effects-Projekte 56  
        Premiere-Pro-Projekte 57  
        Projektdateien aus anderer Schnittsoftware 58  
     3.2 Arbeiten mit Rohmaterial 58  
        Rohmatierial importieren 58  
        Rohmaterial verwalten 60  
        Rohmaterial interpretieren 61  
        Rohmaterial ersetzen 63  
        Stellvertreter 64  
        Ordnungsstruktur 66  
     3.3 Workshop 68  
        Das erste Projekt 68  
  Kapitel 4: Komposition 73  
     4.1 Grundlagen zur Komposition 73  
        Kompositionseinstellungen 74  
        Erweiterte Kompositionseinstellungen 75  
     4.2 Kompositionsfenster 77  
        Anzeigeoptionen des Kompositionsfensters 77  
        Nesting und das Flussdiagramm 81  
     4.3 Zeitleiste 82  
        Ansicht und Steuerung der Zeitleiste 83  
        Arbeitsbereich 84  
        Ebenenübersicht 84  
     4.4 Ebenen 87  
        Objektrahmen 88  
        Ebeneneigenschaften 88  
        Ebenen in der Zeitleiste 92  
        Video- und Bildsequenz-Ebenen 93  
        Ebenen anordnen & organisieren 96  
        Ebenenstile 98  
        Ebenenelemente 99  
     4.5 Workshop 102  
        Countdown 102  
  Kapitel 5: Keyframes und Pfade 107  
     5.1 Keyframes setzen 107  
     5.2 Arbeiten mit Keyframes 110  
        Keyframe-Dimensionen 112  
        Keyframe-Werte bestimmen 113  
        Keyframe-Interpolation 115  
        Zeitliche Interpolation 116  
        Easy Ease 121  
        Exponentielle Keyframes 123  
        Keyframe-Reihenfolge 124  
        Keyframes für die Wiedergabe 124  
     5.3 Pfade 126  
        Pfad-Interpolation 126  
        Roving-Keyframes 128  
        Dimensionen trennen 129  
        Automatische Bewegungen 130  
        Automatische Ausrichtung 132  
        Ankerpunkt 133  
        Bewegungsunschärfe 136  
     5.4 Workshops 137  
        Workshop: Metronom 137  
        Workshop: Take A Ride 140  
  Kapitel 6: Vorschau 145  
     6.1 Rendern 145  
     6.2 Vorschau 146  
     6.3 Cache 148  
     6.4 Praktische Tipps zur Verbesserung der Performance 149  
        Ebenenschalter 150  
        Im Kompositionsfenster 150  
        Voreinstellungen 152  
        Proxys einsetzen 153  
  Kapitel 7: Compositing 155  
     7.1 Transparenz 156  
     7.2 Alphakanal 156  
     7.3 Masken 157  
        Masken erstellen 158  
        Masken bearbeiten 162  
        Masken kombinieren 165  
        Rotoscoping 166  
        Roto-Pinsel-Werkzeug 167  
     7.4 Matten 171  
        Bewegte Masken 172  
     7.5 Keying 175  
        Chroma-Key 176  
        Keylight 177  
        Luminanz-Key 180  
        Differenz-Matte 181  
     7.6 Füllmethoden 183  
     7.7 Workshops 190  
        Fließender Text 190  
        Doppelbelichtung 194  
  Kapitel 8: Text 201  
     8.1 Text-Werkzeug 202  
        Text-Formatierung 204  
        Pfadtext 206  
     8.2 Textanimation 207  
        Einfache Ebeneneigenschaften 208  
        Quelltext animieren 209  
        Text-Animator 209  
        Textanimationsvorlagen 212  
        Dreidimensionaler Text 214  
     8.3 Maskentext und Textformen 216  
     8.4 Workshops 219  
        Untertitel 219  
        Filmtitel 222  
        Bauchbinde 225  
  Kapitel 9: Formebenen 231  
     9.1 Formen erstellen 231  
     9.2 Formebene 233  
     9.3 Mehrere Formen 235  
     9.4 Pfadeffekte 236  
     9.5 Workshop 238  
        Zahnrad 238  
        Fieberthermometer 240  
  Kapitel 10: Effekte 247  
     10.1 Umgang mit Effekten 247  
        Effekte anwenden 247  
        Vorgaben anwenden und speichern 247  
        Effekte verwalten 249  
     10.2 Effekt-Kategorien 250  
        Generieren 250  
        Kanäle 255  
        Perspektive 256  
        Rauschen 257  
        Workshop: Nebel mit fraktalem Rauschen 258  
        Simulation 261  
        Workshop: Partikel Welt 263  
        Stilisieren 267  
        Verzerren 269  
        Weich- und Scharfzeichner 271  
        Zeit 273  
        Übergänge 275  
     10.3 Malwerkzeuge 277  
  Kapitel 11: Farbkorrektur 283  
     11.1 Grundlegende Bemerkungen zur Farbkorrektur 283  
        Kalibrieren des Monitors 283  
        Ihre Arbeitsumgebung 284  
        Projektfarbtiefe 284  
        Farbmanagement und Farbräume 286  
     11.2 Farbkorrektur 287  
        Primäre Farbkorrektur 289  
        Tonwertkorrektur 290  
        Kurven 291  
        Helligkeit und Kontrast 293  
        Belichtung 293  
        Weißabgleich und Lichttemperatur 293  
        Korrektur eines Farbstichs 295  
        Farbbalance 296  
        Sättigung und Dynamik 297  
        Sekundäre Farbkorrektur 298  
     11.3 Color-Finesse 300  
        Waveformmonitor 301  
        Vectorscope 302  
     11.4 Farbgebung 303  
        Lookup Tables 303  
        Rauschen 304  
        Vignette 307  
        Schärfe 308  
        Weitere Farbeffekte 309  
     11.5 Lumetri Color 311  
     11.6 Adobe-Color-Themen 313  
     11.7 Workshops 314  
        Farbkorrektur mit Color Finesse 314  
        Selektive Farbentsättigung 317  
  Kapitel 12: Tracking und Stabilisierung 321  
     12.1 Bewegung verfolgen 322  
        Ein-Punkt-Tracking-Methode 322  
        Zwei-Punkt-Tracking-Methode 327  
        Vier-Punkt-Tracking-Methode 329  
     12.2 Bewegung stabilisieren 331  
     12.3 Verkrümmungsstabilisierung VFX 333  
     12.4 Kamera verfolgen 336  
     12.5 Workshops 341  
        Himmel ersetzen 341  
        Smartphone-Bildschirm 344  
  Kapitel 13: 3D 347  
     13.1 3D in After Effects 348  
        Umwandeln in 3D 348  
        Kamera 355  
        Tiefenschärfe 360  
        Licht 363  
        Materialoptionen 365  
     13.2 Ray-traced 3D-Renderer 367  
        Geometrieoptionen 367  
     13.3 Cinema 4D Lite 370  
        Oberfläche 370  
        Orientierung im Programm 372  
        Modelling 373  
        Texturierung 376  
        Beleuchtung 377  
        Kamera 378  
        Cineware-Plug-in 380  
     13.4 Workshops 381  
        2½D 381  
        Rubik’s Cube 386  
        Set-Extension 391  
  Kapitel 14: Creative Cloud 401  
     14.1 Premiere Pro 401  
        Premiere-Pro-Projekte in After Effects importieren 401  
        Dynamic Link 403  
        Textvorlagen aus After Effects in Premiere Pro 407  
     14.2 Photoshop 408  
        Photoshop-Import 409  
        VPE-Fluchtpunkt 412  
     14.3 Illustrator 416  
        Illustrator-Pfad als Maske 418  
        Illustrator-Pfad als Formebene 419  
  Kapitel 15: Expressions 421  
     15.1 Expressions anwenden 421  
        Werte verknüpfen 423  
        Werte ansprechen 424  
        Eigenschaften und Werte 425  
        Funktionen 426  
        Controller 428  
     15.2 Workshop 430  
        Countdown mit Expressions 430  
  Kapitel 16: Skripte 431  
  Kapitel 17: Export 435  
     17.1 Render-Basics 435  
        Dateikompression 436  
     17.2 Renderliste 438  
        Rendereinstellungen 439  
        Zeit-Sampling 440  
        Ausgabemodul 441  
        Rendern mit mehreren Items 444  
        Während der Rendervorgang läuft … 444  
     17.3 Rendern mit dem Media Encoder 445  
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