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Massenphänomen Computerspiele - Soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte

Massenphänomen Computerspiele - Soziale, kulturelle und wirtschaftliche Aspekte

von: Jeffrey Wimmer

UVK Verlagsgesellschaft mbH, 2015

Format: PDF, auch als Online-Lesen

E-Learning - Eine multiperspektivische Standortbestimmung

E-Learning - Eine multiperspektivische Standortbestimmung

von: Damian Miller (Hrsg.)

Haupt Verlag, 2005

Format: PDF, auch als Online-Lesen

Interkulturelle Gesprächsführung - Theorie und Praxis des TOPOI-Modells

Interkulturelle Gesprächsführung - Theorie und Praxis des TOPOI-Modells

von: Edwin Hoffman

Springer VS, 2015

Format: PDF, auch als Online-Lesen

Migration, Integration, Inklusion - Medienethische Herausforderungen und Potenziale für die digitale Mediengesellschaft

Migration, Integration, Inklusion - Medienethische Herausforderungen und Potenziale für die digitale Mediengesellschaft

von: Marlis Prinzig, Nina Köberer, Michael Schröder

Nomos Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG, 2018

Format: PDF

99+ Fragen & Antworten zum Webinar - Wie gute Webinare durch professionelle E-Trainer entstehen

99+ Fragen & Antworten zum Webinar - Wie gute Webinare durch professionelle E-Trainer entstehen

von: Anja Röck

GRIN Verlag , 2015

Format: EPUB, PDF, auch als Online-Lesen

Mediengeschichte - Vom asiatischen Buchdruck zum Fernsehen

Mediengeschichte - Vom asiatischen Buchdruck zum Fernsehen

von: Frank Bösch

Campus Verlag, 2011

Format: PDF, auch als Online-Lesen

Praxishandbuch Fernsehen - Wie TV-Sender arbeiten

Praxishandbuch Fernsehen - Wie TV-Sender arbeiten

von: Eric Karstens, Jörg Schütte

Springer VS, 2013

Format: PDF, auch als Online-Lesen

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