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C# 7.0 - kurz & gut

C# 7.0 - kurz & gut

von: Joseph Albahari, Ben Albahari

O'Reilly Verlag, 2018

Format: EPUB, auch als Online-Lesen

Einführung in TensorFlow - Deep-Learning-Systeme programmieren, trainieren, skalieren und deployen

Einführung in TensorFlow - Deep-Learning-Systeme programmieren, trainieren, skalieren und deployen

von: Tom Hope, Yehezkel S. Resheff, Itay Lieder

O'Reilly Verlag, 2018

Format: EPUB, auch als Online-Lesen

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity® - Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity® - Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks

von: Daniel Korgel

Carl Hanser Fachbuchverlag, 2017

Format: EPUB, PDF, auch als Online-Lesen

Swift 4 - Das umfassende Handbuch

Swift 4 - Das umfassende Handbuch

von: Michael Kofler

Rheinwerk Computing, 2017

Format: EPUB, auch als Online-Lesen

C++ für Kids - Grundlagen für Spieleprogrammierer

C++ für Kids - Grundlagen für Spieleprogrammierer

von: Hans-Georg Schumann

mitp Verlags GmbH & Co. KG, 2017

Format: EPUB, auch als Online-Lesen

Android-Apps programmieren - Praxiseinstieg mit Android Studio

Android-Apps programmieren - Praxiseinstieg mit Android Studio

von: Eugen Richter

mitp Verlags GmbH & Co. KG, 2017

Format: EPUB, auch als Online-Lesen

Python 3 - Das umfassende Handbuch

Python 3 - Das umfassende Handbuch

von: Johannes Ernesti, Peter Kaiser

Rheinwerk Computing, 2017

Format: EPUB, auch als Online-Lesen

Java ist auch eine Insel - Einführung, Ausbildung, Praxis

Java ist auch eine Insel - Einführung, Ausbildung, Praxis

von: Christian Ullenboom

Rheinwerk Computing, 2017

Format: EPUB, auch als Online-Lesen

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