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Einführung in TensorFlow - Deep-Learning-Systeme programmieren, trainieren, skalieren und deployen

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von: Tom Hope, Yehezkel S. Resheff, Itay Lieder

O'Reilly Verlag, 2018

Format: EPUB

Virtual Reality-Spiele entwickeln mit Unity® - Grundlagen, Beispielprojekte, Tipps & Tricks

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von: Daniel Korgel

Carl Hanser Fachbuchverlag, 2017

Format: EPUB, PDF, auch als Online-Lesen

Excel programmieren

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von: Michael Kofler

Addison-Wesley Verlag, 2002

Format: PDF, auch als Online-Lesen

Erfolgreich Java 7 programmieren

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von: Ralph Steyer

Addison-Wesley Verlag, 2012

Format: EPUB, PDF, auch als Online-Lesen

Einstieg in Java 7 - Eine professionelle und umfassende Einführung

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von: Bernhard Steppan

Galileo Press, 2011

Format: PDF, auch als Online-Lesen

Datenbanken - Konzepte und Sprachen

Datenbanken - Konzepte und Sprachen

von: Andreas Heuer, Kai-Uwe Sattler, Gunter Saake

MITP Verlags GmbH & Co. KG, 2018

Format: PDF, auch als Online-Lesen

JavaScript kinderleicht! - Einfach programmieren lernen mit der Sprache des Web

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von: Nick Morgan

dpunkt, 2015

Format: EPUB, PDF, auch als Online-Lesen

C++ - Lernen und professionell anwenden - Mit den wichtigsten Neuerungen zu C++14

C++ - Lernen und professionell anwenden - Mit den wichtigsten Neuerungen zu C++14

von: Peter Prinz, Ulla Kirch

MITP Verlags GmbH & Co. KG, 2015

Format: PDF, auch als Online-Lesen

Die C++-Programmiersprache - aktuell zum C++11-Standard

Die C++-Programmiersprache - aktuell zum C++11-Standard

von: Bjarne Stroustrup

Carl Hanser Fachbuchverlag, 2015

Format: PDF, auch als Online-Lesen

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