Crowdsourcing - Innovationsmanagement mit Schwarmintelligenz - Interaktiv Ideen finden - Kollektives Wissen effektiv nutzen - Mit Fallbeispielen und Checklisten

Crowdsourcing - Innovationsmanagement mit Schwarmintelligenz - Interaktiv Ideen finden - Kollektives Wissen effektiv nutzen - Mit Fallbeispielen und Checklisten

von: Oliver Gassmann

Carl Hanser Fachbuchverlag, 2012

ISBN: 9783446432895

Sprache: Deutsch

224 Seiten, Download: 6384 KB

 
Format:  PDF, auch als Online-Lesen

geeignet für: Apple iPad, Android Tablet PC's Online-Lesen PC, MAC, Laptop


 

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Mehr zum Inhalt

Crowdsourcing - Innovationsmanagement mit Schwarmintelligenz - Interaktiv Ideen finden - Kollektives Wissen effektiv nutzen - Mit Fallbeispielen und Checklisten



  Vorwort: Schwarmintelligenz nutzen 6  
  Inhalt 8  
  1 Crowdsourcing: Eine kurze Einführung 12  
     1.1 Schneller, besser und kundennäher 14  
     1.2 Crowdsourcing-Konzepte 16  
     1.3 Schritte des Crowdsourcings 26  
     1.4 Chancen und Risiken 28  
     1.5 Wo geht die Reise hin? 30  
  2 Der Crowdsourcing-Prozess 34  
     2.1 Definierte Ziele, ein klarer Prozess und die richtigen Fragen 36  
     2.2 Vorbereitung 39  
     2.3 Initiierung 43  
     2.4 Durchführung 49  
     2.5 Auswertung 51  
     2.6 Verwertung 53  
     2.7 Die wichtigsten Fragen in Kürze 55  
  3 Die Architektur von Crowdsourcing: Wie begeistert man die Crowd? 58  
     3.1 Crowdsourcing ist kein Selbstläufer 60  
     3.2 Basisdimensionen von Crowdsourcing 61  
     3.3 Erfolgswirkungen der Basisdimensionen 64  
     3.4 Fazit: Crowdsourcing – aber richtig! 71  
  4 Atizo: Unterstützung durch Produkt-, Dienstleistungs- und Marketingideen 74  
     4.1 Funktionsweise 76  
     4.2 Erfolgsfaktoren 81  
     4.3 Vorteile 83  
     4.4 Einsatzmöglichkeiten 84  
     4.5 Fallstudie: Crowdsourcing bei Migros 86  
     4.6 Crowdsourcing ist eine Denkhaltung 90  
  5 InnoCentive: Ein kreativer Lösungsansatz durch externe Spezialisten 92  
     5.1 200.000 Wissenschaftler als Potential 94  
     5.2 Die InnoCentive-Innovationslösung für Unternehmen 97  
     5.3 InnoCentive@Work 98  
     5.4 Die InnoCentive.com-Plattform: Die Wertschöpfungskette, optimiert 100  
     5.5 ONRAMP: Erfolgreiche Implementierung von InnoCentive beim Kunden 104  
     5.6 Der InnoCentive-Kundenservice: Experten für die Lösungsfindung 106  
     5.7 Der Expertenpool von InnoCentive 107  
     5.8 Fallstudien 108  
     5.9 Return on Investment: messbarer Erfolg 112  
     5.10 Ausblick: F&E-Kosten verschieben sich vom Unternehmen in den Markt 113  
  6 Tchibo ideas: Kein kalter Kaffee 116  
     6.1 Ideenwelten beleben 118  
     6.2 Funktionsweise 119  
     6.3 Erfolgsfaktoren 123  
     6.4 Innovation und Kundennähe 125  
     6.5 Umsetzung der Produktideen 126  
  7 HYVE: Entwicklung von Plattformen für erfolgreiches Crowdsourcing 128  
     7.1 Erfolgreiches Crowdsourcing innerhalb und außerhalb des Unternehmens 130  
     7.2 Erfolgsmuster für den Betrieb einer Crowdsourcing-Plattform 131  
     7.3 Erfolgsmuster entlang des Prozesses 142  
     7.4 Zusammenfassung 143  
  8 Denkmotor: Arbeiten mit der physischen Crowd 146  
     8.1 Crowdsourcing auch ohne das Internet? 148  
     8.2 Innovationsworkshop 151  
     8.3 Ideenauswahl und Dokumentation 155  
     8.4 Tipps für den Ideenfindungsworkshop 158  
     8.5 Fazit 162  
  9 Creative Crowd: Ausblick auf das Crowdsourcing der Zukunft 164  
     9.1 Was den Zukunftsforscher umtreibt 166  
     9.2 Vor uns liegt die Kreative Ökonomie 167  
     9.3 Die ökonomische Relevanz des Kreativen Sektors 171  
     9.4 Die Struktur des Kreativen Sektors 173  
     9.5 Der Blick nach vorne: Wie sieht Crowdsourcing im Jahr 2020 aus? 177  
     9.6 Von F.B.I. bis Experten-Clash – Acht Miniszenarien zeigen mögliche Zukünfte 178  
     9.7 Fünf Schlüsselthesen zu Crowdsourcing 2020 182  
  10 Praktische Durchführung: Hürden und Tipps 186  
     10.1 Crowdsourcing als wertvolles Instrument 188  
     10.2 Crowdsourcing, ja oder nein? 189  
     10.3 Hürden und Tipps 192  
     10.4 Verpatztes Crowdsourcing – Fallbeispiele 201  
     10.5 Das Wichtigste in Kürze 204  
  Autoren 206  
  Literatur 212  
  Firmenverzeichnis 216  
  Stichwortverzeichnis 220  

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